求生之路佐伊(刺激射击体验|《求生之路》精神续作《喋血复仇》明年上市)

求生之路佐伊

Valve不出《求生之路3》没有关系,由华纳游戏发行,《恶灵势力》原开发团队Turtle Rock Studios所推出的4人制讲师身寸设计游戏《喋血复仇》目前已经登陆Steam商店页面,该款游戏预计在明年6月正式发售,而根据海外封测的情报推测,毫无疑问的是《喋血复仇》除了继承了《求生之路》的血统外,另外还追加了许多全新的要素。

 
《喋血复仇》的世界观同样建立在僵尸横行的末日背景上,神秘的寄生虫寄宿在人体中使人类变成可怕的灾变者,而这些灾变者一心想吞噬残存的文明,本作中玩家扮演的角色就是具有免疫能力的清理者,清理者和灾变者之间的战争已经进行到了白热化的阶段,玩家可以和其他三名玩家合作或者独自行动拯救世界。

虽然《喋血复仇》是《求生之路》的精神续作,同样是以第一人称为视角进行歼灭僵尸的合作设计,但是在游戏设计上有许多细节上的不同。首先是武器枪械上有了肩射和腰射的差别,肩射能逗提供更加精准的弹道准确度,但是视野上有了相对应的缩小。

官方预告中游戏里最终会有8名清理者可以选择,并且能够自己设定外观,目前已知的5名清理者每一名都会有自己独特的初始武器和特点。
 
伊凡杰洛:
-装备大刀
-每过5分钟可以突围1次
-体力恢复增加
-移动速度提高
 
沃克:
-装备Glock23 
-精准击杀后可以使准确度提高一段时间
-最大生命值提高
-最大弹药容量增加10%并且所有弹药容量提升效果增加10%
 
荷莉:
-装备棒球棍
-击杀敌人可以恢复耐力
-近战伤害增加25%
-最大耐力值增加10%并且所有耐力值提升效果增加10%

霍夫曼:
-装备M1911 
-击杀僵尸后有机会获得弹药
-致命道具和辅助道具容量上限+1
-初始就装备弹药包
 
目前为止没有发现关于老妈的情报,不过看样子应该是一位和比尔一样的狠角色……
至于怪物方面,《喋血复仇》同样有着特殊的灾变者的存在。
目前已知的已有5种特殊灾变者

 
“hocker”是拥有四只手臂的突袭灾变者。当他发现玩家时会在远距离发射粘液,借此令玩家无法移动或者进行攻击。不过他的本身相当脆弱,只需要几发子弹就能够击杀。
hocker的定位和《求生之路》中的smoker相似。

 
“Bruiser“是外形高大的灾变者。右臂经过突变变得诡异而且强壮,能够伸缩并且向前摆动来击倒玩家从而造成大量的伤害,在挥动右臂时击退范围内的所有玩家。
bruiser的定位和《求生之路》中的charger相似。
 

“Retch“是外形壮硕但是移动缓慢的灾变者。他本身会吐出酸性液体来攻击玩家,并且在被击杀时原地爆炸,喷出大量的酸性液体。
retch的定位和《求生之路》中的boomer相似。
 

“Snitch“有着相当诡异的颈部和脖子,虽然整体上来说没有太大的威胁性,但是他会大声尖叫并且将很多的灾变者吸引过来。

 
“Ogre“外形巨大,是游戏中最具威胁性的特殊灾变体。他拥有相当高的血量,并且会在移动的路上破坏阻碍前进的路障,同时他也会向玩家投掷路上的障碍物。虽然他无法挤进狭小的通道,但是玩家如果过于接近通道的入口处仍然会被它抓住并且抛摔出去,而且他会不断的回血!

毫无疑问,ogre的定位和《求生之路》中的tank相似,只不过ogre是个强化版!

除了全新的怪物设计外,《喋血复仇》还拥有一种全新的“roguelike“卡牌系统,玩家可以通过自定义卡组来打造不同的游戏体验与搭配组合从而能攻进行更加严苛的战斗。

 
相信不少玩家在听到有卡片系统存在的时候已经有些失望了,不用担心,它没有听起来的那么糟糕。实际上它是非常创新的,完全不会阻碍游戏进程。《喋血复仇》在每个比赛之前拿都会有一个和玩家互动的系统,使玩家可以从不同类别中选择卡牌来构建牌组。有些卡为耐力或者攻击力,更快的恢复速度或者更多的弹药储存量或提供特定的被动状态提升,而另一些则是由某些动作触发的,例如存放武器。如果玩家选择的角色并非是持有枪支的,那么就可以构筑一个具有大量近战优势的卡组。

同时,每场比赛都会使用“腐败卡”,以确定将出现哪些独特的灾变者以及哪些天气,“腐败卡”由官方简介中描述的“动态游戏指引”系统选择,它会针对玩家的行为持续做出游戏环境的随机性改变,以确保战斗的多样性和不可预测性,让玩家体验更加强大的灾变者军团,其中包括高大20英尺的变异头目类型。

 
《喋血复仇》作为《求生之路》精神的继任者,虽然继承了《求生之路》射击大量灾变者的游戏模式,它也增加了许多新的功能,从而能使新IP能够脱颖而出。“玩家可以像在《求生之路》中那样射击大量灾变者,但是《喋血复仇》中有很多心动秀,这使其与众不同。”在开发早期,《喋血复仇》的社区经理在FAQ中如是说道。

华纳兄弟互娱公司总裁大卫·哈达德在3月份的新闻发布会中谈到了多人FPS游戏,并称发行商很高兴“专门为大型合作社僵尸射击游戏社区创建一个新的游戏世界”。由于它不是《求生之路》的续作,因此它会在一定程度上偏离《求生之路》的游戏设定,但是它究竟会偏离到何种程度呢?是否包含了对《求生之路》的微妙点头或者有其他彩蛋呢?这些就需要让时间来解答了,希望之后能够有更多关于《喋血复仇》的资料曝光。

好玩还是不好玩先不做评价,我觉得就冲着《求生之路》都应该先冲一手!

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THE END

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